2017年4月12日 星期三

插畫和設計




在設計上
我有個用色偏執
幾乎不用全然的黑 但我常用全然的白

在插畫上
我卻喜歡全然的黑
但不常用全然的白

做這兩件事的本質不同
你知道 設計是為了什麼

畫畫是為了什麼
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這幾年的同時兩個身分
白天是一個上班族平面設計師
下班後 追逐插畫的創作著

每天下班 最期待的事
就是趕快衝回家畫畫

對我來說
插畫和設計 也是兩種很不一樣的事
雖然 基本架構差不多
但思考方式是很不一樣的

哪裡不一樣?

設計
(大多都是為了商業)
我們會凸顯主題,隱惡揚善 某種程度是在隱瞞被認為是缺點的東西
然後彰顯某些被認為是優點的東西

插畫創作
把最小的事放到最大
把不容易被注意到的事被感知
但不一定指放大好的那面

對平常做設計稿的我來說

畫畫就像是我的小洞窟
在裡面可以挖掘我想認識的那個世界
對創作誠實的自己
專注的想著記錄下我的觀察和世界觀
可以不用想著要去隱藏什麼,不用想著只能把好的表現出來
似乎在裡面找到一種自由表達的快感

我可以留著那些看似不完美的線條不那麼合理的比例
我可以合併這個角度和那個角度在同一個畫面
我能埋一些不合理在裡頭 或是來一點移花接木
只要一切(符合我心中)的和諧就可以

插畫的魅力 就在那些不完美中

手繪插畫在我心中的感覺 是自然的樣子不刻意
就像一株小草它向著陽光生長 那不是因為它想著要向著陽光,是因為「自然」
手繪的感覺有些時候有點像這樣
因為桌子的幅度 顏料的顆粒 紙張的纖維 讓你的筆觸往了那個方向進行

畫100次的圓 就會有100次的樣子

沒有人會限制正確答案或該是要怎麼樣